Visual Basic i DirectX. Programowanie gier w Windows

ISBN: 83-7197-806-5
Książka opisuje krok po kroku tworzenie gry symulacyjnej rozgrywającej się w czasie rzeczywistym, podobnej do słynnej gry SimCity. Gra wykorzystuje Direct3D do wyświetlania grafiki trójwymiarowej oraz DirectInput do komunikacji z użytkownikiem.
Visual Basic i DirectX. Programowanie gier w Windows

Kategoria: Baza książek => Informatyka => Języki programowania => Visual basic

» KUP TERAZ «